Контрафактная продукция наносит удар по репутации не только отдельных компаний, но и индустрии в целом.
Недобросовестные продавцы на маркетплейсах зачастую используют фотографии и описания наших оригинальных игр. Однако под привлекательными карточками скрывается товар отвратительного качества: игры могут быть на иностранном языке, содержать грубые ошибки в текстах и неполные комплекты, а напечатаны они на дешевой бумаге с использованием некачественных красок. И это в лучшем случае: часто такие подделки могут быть опасны для здоровья потребителей, вызывая аллергические реакции, а в долгосрочной перспективе и более серьезные проблемы.
Покупатель, столкнувшийся с подделкой, испытывает разочарование по отношению не только к конкретной игре, но и ко всему сегменту настольных развлечений. Это подрывает доверие к легальным производителям, и многие потребители навсегда отказываются от настолок. Согласно нашему социологическому исследованию за 2025 год, каждый пятый покупатель хотя бы раз приобретал некачественный контрафактный товар. 20% опрошенных признались, что после такой неудачной покупки думали в будущем вообще отказаться от игр. Таким образом, под удар ставится весь рынок, который теряет лояльную аудиторию и ресурсы для роста.
Не менее критична и финансовая составляющая: продавцы подделок не производят авторских отчислений создателям и правообладателям. Эти средства – финансовый кислород для индустрии, они направляются на разработку новинок, поддержку отечественных авторов и художников. Лишаясь этого источника, издатели вынуждены сворачивать инвестиции в новые проекты. В итоге «пираты», паразитируя на готовых успешных продуктах, не только извлекают нечестную прибыль, но и ставят под угрозу будущее всей отрасли, лишая ее возможности развиваться и радовать потребителей свежими качественными играми.
Кроме того, под угрозой оказываются инвестиции игроков рынка в создание производств на территории России, что резко снижает возможности импортозамещения в отрасли.